《使命召喚:先鋒》的崩盤口碑以及慘淡銷量大家有目共睹,作為回應(yīng)發(fā)行商動視暴雪將這種效果歸咎于游戲的二戰(zhàn)設(shè)定以及缺乏“創(chuàng)新”,感興趣的玩家來看看吧。
在使命召喚IP最近的收益低于預(yù)期約3億美元之后,動視暴雪將糟糕的業(yè)績歸咎于2021年《使命召喚:先鋒》的口碑崩盤。認為是二戰(zhàn)的老套設(shè)定以及缺乏新意的劇本導(dǎo)致銷售成果不佳。
動視暴雪在報告中寫道:“雖然《使命召喚》仍然是有史以來最成功的系列游戲之一,但2021年的《使命召喚:先鋒》并沒有達到我們的預(yù)期,我們認為是游戲的二戰(zhàn)設(shè)定并沒有引起社區(qū)的共鳴,我們也沒有在新游戲中提供盡可能多的創(chuàng)新挽留玩家。”
動視的發(fā)言引起了粉絲們的不滿,玩家們認為動視在偷換概念,并不是二戰(zhàn)設(shè)定導(dǎo)致銷量下滑。游戲質(zhì)量以及后續(xù)更新內(nèi)容的不足才是重中之重。不少玩家指出動視暴雪的報告忽略了很多問題,例如沒有提到該游戲的戰(zhàn)役非常簡短和笨拙,經(jīng)典的僵尸模式內(nèi)容被大量刪減以及游戲季節(jié)性更新被推遲等原因。
盡管游戲口碑崩盤,《使命召喚:先鋒》仍然是最暢銷的游戲之一?;蛟S動視也要為臉面拼一拼,為了重新獲得良好的口碑,動視承諾Infinity Ward的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將以“使命召喚歷史上最雄心勃勃的計劃”來重振系列口碑和銷量。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....