SE給游戲取非傳統(tǒng)的標(biāo)題名字并不陌生,總是能給我們帶來眼前一亮的游戲標(biāo)題。這一傳統(tǒng)在Switch上的HD-2D游戲中得到了延續(xù),即《八方旅人(Octopath Traveler)》和《三角戰(zhàn)略(Triangle Strategy)》。在最近的一次采訪中,制作人淺野智也分享了一些團(tuán)隊(duì)關(guān)于取名的想法見解。
淺野接受Inversus采訪時(shí)說,SE的考慮是“玩家要可以根據(jù)標(biāo)題想象它是什么類型的游戲”。而取名《三角戰(zhàn)略》,代表你可以從三個(gè)角度進(jìn)行游戲,且是一種戰(zhàn)略體驗(yàn)。
SE最初的標(biāo)題里包含了“Project”,以便“有一點(diǎn)空間可以更改名稱”。但由于受到了粉絲的好評,《三角戰(zhàn)略》的名字就一直流傳下來。以下為淺野的話全文:
“我們通常會(huì)花很多心思來確定游戲的標(biāo)題。我們考慮的一件事是玩家是否可以根據(jù)標(biāo)題想象它是什么樣的游戲。當(dāng)您看到《三角戰(zhàn)略》時(shí),三角代表三個(gè)角度,然后是戰(zhàn)略。所以這是一個(gè)你從三個(gè)角度玩的戰(zhàn)略游戲。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....