《最終幻想:起源》發(fā)售一周,雖然本作有著系列作品的影子,但游戲銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到預(yù)期,正如追蹤日本銷售數(shù)據(jù)的Twitter賬戶@GameDataLibrary所發(fā)布的那樣,本作在日本的零售發(fā)行非常糟糕,在系列作品中排名倒數(shù)第4。
小編看來(lái)《最終幻想:起源》發(fā)售銷量差很大一部分原因可以歸根于游戲優(yōu)化上。不少玩家在Twitter上抱怨,游戲渲染距離糟糕,鋸齒狀視覺效果過(guò)于明顯,到處都是鋸齒以及游戲整體圖像非常模糊等問題。
并且PC版的優(yōu)化更為糟糕,有玩家抱怨在部分場(chǎng)景下,3090居然會(huì)卡到30幀以下,相比高端顯卡玩家的困惑,更不用說(shuō)作為玩家主力軍的10/20系顯卡,這讓很多玩家都給了差評(píng),對(duì)于游戲口碑以及游戲銷售造成了很大的影響。近日國(guó)內(nèi)外網(wǎng)友都在鉆研到底是因?yàn)槭裁磳?dǎo)致了游戲幀數(shù)變化如此巨大,有的玩家發(fā)現(xiàn)只要將角色變成光頭,游戲的幀數(shù)就會(huì)得到明顯改善,也有發(fā)現(xiàn)視角之外仍然存在渲染建模,讓不少玩家懷疑是開發(fā)游戲的收尾工作沒有用心導(dǎo)致PC版幀數(shù)波動(dòng)的原因等等。
不過(guò)面對(duì)玩家的質(zhì)疑,官方目前并沒有回復(fù)以及修復(fù)這些問題。面對(duì)這樣零售效果以及口碑的崩塌,如果想要挽救游戲銷量,官方必須多聽取玩家反饋的意見,及時(shí)更新優(yōu)化,只有這樣才能對(duì)得起玩家們的喜愛。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。