Unity引擎是目前市面上最常使用的游戲引擎,奧日、雨中冒險2、空洞騎士、深海迷航等都是用Unity開發(fā)的。今日Unity引擎官方公布了一段demo視頻“敵人”,展示了該引擎在2022年的最新技術(shù)力,效果非常強大。
【游俠網(wǎng)】Unity引擎最新技術(shù)demo
在之前名為“異端”的Unity視頻中,官方已經(jīng)展示了他們的首個數(shù)字化人類,而這次的“敵人”視頻在那基礎(chǔ)上進一步拓展,擁有更好的4D管線,GPU皮膚附著系統(tǒng)可支持更高密度的網(wǎng)格,更真實的眼睛里可顯示虹膜上的焦散線,新的皮膚著色器,還能模擬血液流動和皺痕的張力細節(jié),無需再使用面部設備來獲取細節(jié)。
所有的高清渲染管線(HDRP)特性都有所提升,并且還引入了一些新系統(tǒng),包括Adaptive Probe volumes、屏幕空間全局光照(SSGI)、實時光追反射、光追環(huán)境光遮蔽,而對于英偉達深度學習超采樣(DLSS)的原生支持,使得這個demo能夠以接近原生4K的畫面品質(zhì)展現(xiàn)。
此外,demo中角色的頭發(fā)也非常真實,這是因為有了新的毛發(fā)解決方案,可以用來編集、導入、模擬、渲染一縷縷的頭發(fā),它支持任何以Alembic格式輸出數(shù)據(jù)的編集工具,“敵人”視頻中使用的是Maya XGen,并且正在測試Weta Barbershop。
在3月23日~25日的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Unity官方將會提供這個demo供參會人員體驗。而demo中的毛發(fā)解決方案將在2022年第二季度推出。關(guān)于“敵人”的工作將會在2022年內(nèi)持續(xù)進行。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。