2021年微軟推出了《腦航員2》《帝國時代4》《極限競速:地平線5》和《光環(huán):無限》等一大批優(yōu)秀第一方新作,這讓微軟被評為2021年最佳游戲發(fā)行商。進入到2022年,事情看起來有點轉折,Xbox大多數正在開發(fā)的第一方游戲,比如《神鬼寓言》《宣誓》《完美黑暗》和其他游戲似乎都不太可能在2022年發(fā)售。
在XboxEra播客節(jié)目上,Spencer說:“我們確實有很多游戲在開發(fā)中,我們想達到這樣的程度,也就是能有穩(wěn)定的優(yōu)秀游戲陣容,讓我們的消費者們能預測到。我們現(xiàn)在正在努力實現(xiàn)它,不過這個季度我們并沒有一個大作。所以Matt Booty和他的團隊以及ZeniMax團隊(B社)都想達到這樣的程度,讓我們的平臺有一個上升通道,有讓大家經常保持期待的大作。”
Xbox工作室群的總體目標是能連貫且穩(wěn)定地推出優(yōu)秀的第一方游戲。早在一年前,微軟就明確地表示他們希望每年每個季度至少推出一個大型第一方游戲??紤]到Xbox旗下第一方工作室的數量以及到了2023年收購動視暴雪完成后又有大量新工作室加入進來,因此微軟可以毫不費力地實現(xiàn)這個目標。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。