2022年開年,Roguelike卡牌構筑游戲《Indies' Lies》即將于3月底在Steam開啟EA測試的消息頻頻曝出。前有《殺戮尖塔》這座“總統(tǒng)山”,后有《怪物列車》《欺詐之地》等創(chuàng)新之作,《Indies' Lies》與之相比,究竟有何妙處?在DBG這個小眾的游戲領域又將如何脫穎而出?
肉鴿DBG游戲反復耐玩又充滿了策略的樂趣,但受限于入門門檻以及節(jié)奏和表現(xiàn)的問題,很容易勸退一部分玩家。基于此,制作組在研發(fā)《Indies' Lies》時,降低了游戲門檻,讓更多玩家能夠體驗到肉鴿DBG的樂趣和魅力。
此外,《Indies' Lies》也對傳統(tǒng)DBG中常見的卡牌構筑機制做了多方面的創(chuàng)新。比如,玩家在獲得新卡牌時可直接替換掉原有卡組中的卡牌,同時,卡牌也可以與符文自由鑲嵌組合從而更符合流派使用。這些設定使得整體流派的構筑過程更加容易上手,即使是DBG新手也能樂在其中。
掉落的卡牌可以直接添加到卡組,也可替換卡組中已有的卡牌
當然,游戲中還開放了匠心獨具的天賦樹系統(tǒng)。制作組針對不同職業(yè)角色和套路設計了200多個天賦,每一局都會隨機生成天賦樹,玩家可以自由選擇路線點亮天賦,并跟卡組策略形成協(xié)同作用,從而滿足不同流派在不同階段的成長訴求。
點亮天賦,說不定會成為致勝法寶
游戲過程中,玩家在完成第一,二層的BOSS戰(zhàn)后,還可邀請一名伙伴加入隊伍共同戰(zhàn)斗。不同伙伴都有著各自擅長的定位和成長路線,比如大量給敵方疊debuff輔助輸出,或者給隊友抽取卡牌、獲取能量或者恢復生命?;锇榻o玩家?guī)淼牟粌H僅是一個肉盾,還有更多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
12個風格迥異的伙伴可供選擇
作為一款肉鴿游戲,隨機性是必不可少的元素?!禝ndies' Lies》每局游戲分為三層,每層都有著隨機生成的地圖和多條可選擇的路線。玩家可以選擇輕松干掉小怪、與精英怪斗智斗勇、探索驚喜百出的問號事件,也可以在商店購物、與符文匠互動。隨機掉落的卡牌、符文和道具為每局游戲增添新的探索樂趣和策略挑戰(zhàn)。
將符文和卡牌融合,給卡牌賦予新屬性和新功能
除了肉鴿闖關模式之外,《Indies' Lies》還為目前的9個角色設計了豐富的劇情副本。只要玩家在闖關模式中完成指定成就,即可收集全部線索、解鎖各個角色的劇情內容,通過各種任務和事件展開人物故事,沉浸式地體驗神祗之爭的背景下各個角色的命運走向。
在劇情副本中體驗跌宕起伏的人物故事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。