由于移動手游市場之大,不少傳統主機和PC的游戲廠商也正在積極涉足手游領域。例如EA就斥資20億美元收購了手機游戲工作室GluMobile。而微軟收購動視暴雪也與為了獲得《糖果粉碎傳奇(Candy Crush)》巨大的受眾群體有一定關系。
展望未來,Krafton計劃繼續(xù)支持和發(fā)展《絕地求生》系列游戲,并擴展到其他新的類型。Krafton在2021年收購了《深海迷航(Subnautica)》開發(fā)商Unknown Worlds。其正在研發(fā)一款代號為Project M的全新回合制策略游戲,該游戲將于今年進入搶先體驗階段。
此外,《死亡空間》和《使命召喚》聯合制作人Glen Schofield設立的工作室Striking Distance Studios,將于今年推出一款以《絕地求生》世界觀為背景的原創(chuàng)生存恐怖游戲。
Krafton還將推出一些新IP的手機游戲,包括《Road to Valor: Empires》和《Defense Derby》等,預計將于今年推出。
此外,Krafton還宣布了進軍Web 3.0、NFT和元宇宙市場等一系列雄心勃勃的計劃,讓我們拭目以待其新作的表現。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。