實體版游戲在很長一段時間內(nèi)曾經(jīng)是單機游戲界的主流,不過近幾年隨著網(wǎng)絡(luò)服務發(fā)展迅速,越來越多玩家開始購買數(shù)字版游戲。根據(jù)最近的一份統(tǒng)計報告,2022年全球游戲銷量中,有94%都是數(shù)字版。
根據(jù)Newzoo公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在2022年,主機游戲銷量中有72%都是數(shù)字版銷量,只有28%是實體版。而PC游戲銷量中數(shù)字版占比更是高達98%??傮w來說,今年94.2%的游戲銷量都是數(shù)字版。
總體來說,2022年數(shù)字版游戲的總營收額達到1728億美元,不過它仍然相比去年下跌了4%。實體版游戲營收額也比去年下跌了10.1%。
此外,Newzoo還公布了2022年三個地區(qū)最熱賣的游戲。日區(qū)最熱賣的實體版游戲是《噴射戰(zhàn)士3》,美區(qū)最熱賣的游戲是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,英區(qū)最熱賣的實體版游戲則是《FIFA 23》。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。