當(dāng)然,我相信大家伙是絕不會滿足只攻略一個妹子的。
這就要說到角色的養(yǎng)成玩法了?!恫浑p修就去世》填充了幾種不同的小游戲,分別對應(yīng)根骨、身法、悟性、神識、福緣五種屬性,玩家可以通過游玩小游戲的方式,來提高自己不同的屬性能力,在完成攻略的過程當(dāng)中,獲得提升角色能力的機(jī)會。
實(shí)際上,作為打發(fā)時(shí)間的設(shè)計(jì),大多數(shù)小游戲還蠻有意思的,像是“機(jī)關(guān)傀儡”的戰(zhàn)斗小游戲十分耐玩,連玩幾局也不覺的枯燥,以至于我游玩過程里角色的神識屬性總是早早修煉到上限;
不過也有一些讓人難受的設(shè)計(jì)。比如說身法小游戲判定過于嚴(yán)格,它需要在紅色小球沿著墨線向下移動到黑色條框內(nèi)點(diǎn)擊鼠標(biāo)將其擊碎,但過快的下墜速度和看著很寬,但實(shí)際只有看上去三分之二的判定區(qū)間的雙重困境讓這個小游戲很不友善。
還有就是,“神識鑒定”的小游戲經(jīng)常給出一張“大兇”的卦符,不知道是因?yàn)槲曳乔醯纳矸荼┞读诉€是遭到了游戲機(jī)制的制裁…
不過由于境界等級是開啟下一章主線的前置條件,而等級又只能通過屬性的提升來升級,所以這些提升屬性的小游戲需要玩家們反復(fù)去刷,玩得多就會顯得比較機(jī)械呆板了。但隨著不斷推進(jìn)游戲的進(jìn)程,所遇到的女角色也會越來越多,與她們完成交互提高關(guān)系,最終抵達(dá)cg快樂結(jié)局。
不過遺憾的是,本作的cg數(shù)量不太多,每個女性角色都只有一個對應(yīng)的HCG,這讓花費(fèi)十多個小時(shí)通關(guān)游戲的收益有點(diǎn)稍稍微薄了。(使用歡愉丹還有另一段不同的cg)
但就像這位沉浸了40小時(shí)的朋友想要表達(dá)的那樣,只要能攻略到妹子,一些小游戲的枯燥考驗(yàn)又算得了什么?(笑)
希望《不雙修就去世》這款作品能夠在這段特殊時(shí)期帶給大家不一樣的趣味,和大家一起享受修仙過程當(dāng)中的美妙時(shí)光吧。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...