《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經發(fā)售有一段時間了,玩家們的反饋都十分的不錯。本作除了在TGA 2022頒獎典禮上狂攬大獎的優(yōu)異表現(xiàn)外,游戲的主線通關率也高的驚人。一起來了解一下吧!
截至目前,根據(jù)游戲的獎杯界面顯示,已有41.2%的玩家通關了主線劇情,完成了獎杯“諸神黃昏”:與眾神之父交戰(zhàn)。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險電子游戲,該游戲為2018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的“諸神黃昏”。
此外游戲在TGA頒獎典禮上共有6項得獎:最佳動作冒險、最佳無障礙創(chuàng)新、最佳配樂、最佳音效、最佳敘事以及最佳表演,是本屆TGA獲獎數(shù)最多作品 。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....