微軟副主席兼總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)向媒體提供了有關(guān)微軟提議在PlayStation上保留《使命召喚》系列至少十年的詳細(xì)信息?!妒姑賳尽废盗凶鳛槎嗥脚_產(chǎn)品的未來,一直是全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)審查微軟收購動(dòng)視暴雪的關(guān)鍵點(diǎn)之一。
上個(gè)月,Xbox告訴紐約時(shí)報(bào),表示已經(jīng)向索尼提供了一份為期10年的《使命召喚》交易提議。布拉德·史密斯在為《華爾街日報(bào)》撰寫的一篇評論文章中證實(shí)了這一點(diǎn)。
“索尼已成為(收購)最強(qiáng)烈的反對者。這筆交易令它感到緊張,就像百視達(dá)對網(wǎng)飛的崛起感到緊張一樣。索尼提出的主要潛風(fēng)險(xiǎn)是微軟將停止在PS上提供《使命召喚》。但這在經(jīng)濟(jì)上是不合理的。”
“動(dòng)視暴雪的《使命召喚》收入的一個(gè)重要部分來自PlayStation游戲銷售。鑒于跨平臺游戲的流行,獨(dú)占對《使命召喚》系列和Xbox本身也將是災(zāi)難性的,將會疏遠(yuǎn)數(shù)百萬游戲玩家。”
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。