《戰(zhàn)神:諸神黃昏》于11月9日發(fā)售,半個(gè)月過(guò)去了,游俠網(wǎng)的朋友們都玩得怎么樣呢?截至發(fā)稿前,根據(jù)該游戲的獎(jiǎng)杯頁(yè)面信息,有26.1%的玩家完成了所有主線(xiàn)任務(wù),有4.2%的玩家盡情享受游戲獲得白金獎(jiǎng)杯。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的流程時(shí)長(zhǎng)比前作《戰(zhàn)神4》高出很多,還有許多能選擇探索的支線(xiàn)任務(wù),想要仔細(xì)認(rèn)真游玩的話(huà)確實(shí)有點(diǎn)花時(shí)間,因此26.1%的通關(guān)率已經(jīng)很高了。
昨天PlayStation官方表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的首周銷(xiāo)量就高達(dá)510萬(wàn)份,賣(mài)得非?;鸨?。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。