不久前,索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互娛”)宣布“中國軟件事業(yè)部”正式成立,以加強索尼互娛在中國的本地化運營,促進本土游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展。該部門由Sean Kelly擔任事業(yè)部總經(jīng)理,他在過去的25年中一直在索尼互娛從事游戲開發(fā)工作,擁有超過30年的開發(fā)與發(fā)行經(jīng)驗。上海團隊現(xiàn)有三名成員,部門總監(jiān)包波,擁有18年游戲開發(fā)經(jīng)驗。
11月22日,索尼互娛在成都召開了發(fā)布會,宣布全面升級的第三期“中國之星計劃”正式啟動,旨在賦能中國游戲企業(yè)高質(zhì)量的全球化發(fā)展,讓更具有中國文化特色的游戲項目與更出色的中國本土游戲創(chuàng)意,進入到全球游戲市場中。
此次發(fā)布會上,索尼互娛公布了前兩期“中國之星計劃”入選游戲項目的發(fā)展近況,并宣布《鈴蘭計劃》和《失落之魂》兩款備受關(guān)注的游戲?qū)⒂伤髂峄试谌虬l(fā)行。
“無論是‘中國之星計劃’ 第三期的啟動,還是‘中國軟件事業(yè)部’的成立,都體現(xiàn)了索尼互娛對于中國市場的高度重視,及對中國市場的長期承諾。”Sean Kelly這樣說道,“我們相信中國的優(yōu)秀游戲可以帶給世界各地的玩家驚喜與快樂。PlayStation決心走在引領中國開發(fā)者走向世界舞臺的第一線。無論是通過為《鈴蘭計劃》和《失落之魂》 等游戲提供開發(fā)資金和發(fā)行幫助,為項目提供指導和技術(shù)支持,還是提供宣傳建議等,我們希望確保中國游戲開發(fā)者擁有最好的機會來實現(xiàn)他們的創(chuàng)意愿景,并將他們的作品帶給更多的全球玩家。”
“我們對未來感到興奮”, 索尼互動娛樂中國區(qū)游戲制作總監(jiān)包波補充道,“我們已經(jīng)拜訪過許多開發(fā)者,看到了一些非常精彩的內(nèi)容。我們也感受到了開發(fā)者對于將他們的游戲帶到 PlayStation 平臺上的熱情與承諾。我們確信,這些游戲?qū)⑹艿绞澜绺鞯赝婕业臍g迎,我們將盡一切努力幫助他們實現(xiàn)夢想。當然,我們也誠摯邀請更多的中國游戲開發(fā)者加入‘中國之星計劃’第三期,帶來令人興奮的創(chuàng)意與才華。 對于 PlayStation 和中國開發(fā)者來說,這都是一個激動人心的時刻。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。