Sensor Tower 發(fā)布了《2022 年全球 IP 游戲市場(chǎng)洞察》報(bào)告,針對(duì)當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng) IP 化發(fā)展與動(dòng)向進(jìn)行了介紹與分析。報(bào)告稱,2022 年 1 月至 9 月期間,IP 游戲已獲得 128 億美元營(yíng)收,其中蘋(píng)果市場(chǎng)收入貢獻(xiàn)高達(dá) 61.7%。
IP 游戲收入逐年增長(zhǎng)
2018 年以來(lái),IP 游戲一直處于收入上升期,并在 2020 年收入增長(zhǎng)最為突出,全球增長(zhǎng)率高達(dá) 24.5%。歐洲與中國(guó)大陸是同年收入增長(zhǎng)最顯著的市場(chǎng),增長(zhǎng)率分別為 31.1%、32.9%;美國(guó)、日韓以及東南亞地區(qū)收入增長(zhǎng)均成功突破 20%。盡管 2021 年全球 IP 游戲總收入增長(zhǎng)有所放緩,但仍然超過(guò) 2020 年達(dá)到 203 億美元。
2022 年 1 月至 9 月期間,IP 游戲已獲得 128 億美元營(yíng)收,其中蘋(píng)果市場(chǎng)收入貢獻(xiàn)高達(dá) 61.7%。
2022 年 1 月至 9 月期間,共 24 款 IP 游戲入圍全球暢銷手游 Top100 榜單,用戶總支出約 75 億美元,占 Top100 手游總收入的 24.1%。由此可見(jiàn),IP 游戲仍然是手游市場(chǎng)收入構(gòu)成中不容忽視的一部分。
下載量方面,全球移動(dòng) IP 游戲市場(chǎng)在 2018 至 2020 年期間較為穩(wěn)定,年下載量一度逼近 30 億。隨著新冠疫情帶來(lái)的移動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)紅利逐漸褪去,IP 游戲市場(chǎng)于 2021 年首次迎來(lái)明顯下降,最終下載量為 24 億。
2022 年前 3 個(gè)季度,全球 IP 游戲下載量達(dá) 16 億,其中 iOS 與 Google Play 下載量占比分別為 28.3%、71.7%。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭