Firaxis最近舉行了《漫威暗夜之子》開(kāi)發(fā)者直播活動(dòng),展示了每個(gè)英雄的玩法、卡牌以及玩家們會(huì)遇到的敵人。直播的最后,創(chuàng)意總監(jiān)Jake Solomon和出品人Garth DeAngelis在答疑環(huán)節(jié)介紹了該作的游戲規(guī)模,表示通關(guān)該作的戰(zhàn)役模式至少要玩45個(gè)任務(wù)。
如果玩家們只玩戰(zhàn)役模式的話,至少需要花費(fèi)40到50個(gè)小時(shí)才能“通關(guān)”游戲。DeAngelis:“我估計(jì)有50個(gè)小時(shí)。最少也得45或者40小時(shí)。還只是走純主線,黃金路線,完全不玩可選內(nèi)容,也不玩附加任務(wù)。”
但如果玩家想要體驗(yàn)支線內(nèi)容的話,那就要投入大量時(shí)間了。“我們找很多玩家測(cè)試過(guò),很多人都用了七八十個(gè)小時(shí)。這都還沒(méi)把所有附加內(nèi)容都打完。該作其實(shí)就是一款RPG,是取決于玩家判斷的一款游戲。”
卡牌系統(tǒng)也需要玩家適應(yīng)一下,特別是在RNG規(guī)則的操縱之下。不過(guò),玩家一次最多可以帶十張卡,每個(gè)英雄還有獨(dú)特的能力。“玩家手中的卡牌數(shù)會(huì)有限制,但數(shù)量依然,會(huì)有十張。玩家一般不需要拿滿十張卡牌。每個(gè)英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗就會(huì)有八張卡,由玩家來(lái)決定是哪八張卡。隨著游戲的推進(jìn),玩家將要定制每個(gè)英雄的能力,特別是自己最喜歡的英雄。在獵人身上就很難做決定,因?yàn)樗挠⑿蹖?shí)在是太多了。”
Solomon:“玩家可以解鎖連擊,但需要靠友誼觸發(fā)。隨著玩家與基地里其他英雄友誼的提升,就要開(kāi)始考慮‘不光是每個(gè)英雄的八張卡,還得用一些連擊卡片了’。”
《漫威暗夜之子》將于12月2日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)。PS4、Xbox One和NS版將于晚些時(shí)候發(fā)售。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。