在《幻塔》的眾多擬態(tài)中,弗麗嘉算得上人氣比較高的一個(gè),首先弗麗嘉本身出的很早,而且在前期的劇情中,玩家都體驗(yàn)了一波被這位赦免天使暴打的感覺。不少玩家在潛意識(shí)中都對(duì)弗麗嘉印象深刻,也正是因?yàn)檫@種情況,《幻塔》就直接把弗麗嘉做成了擬態(tài),讓很多玩家圓了夢(mèng)。
從操作上來(lái)說(shuō),弗麗嘉是一個(gè)讓《幻塔》變得“簡(jiǎn)單”了的擬態(tài),1星弗麗嘉的領(lǐng)域可以觸發(fā)無(wú)限閃避,和玩家之間的好感度達(dá)到一定的要求后,在領(lǐng)域中又可以觸發(fā)無(wú)限霸體。這2歌BUFF都可以讓《幻塔》變得簡(jiǎn)單,尤其是后期不破咲和艾莉絲推出之后,弗麗嘉更是找到了自己的定位,成為冰隊(duì)的重要組成之一。
除此之外,弗麗嘉也算得上前期最有特色的擬態(tài)之一,在兔子推出之前,紅蓮左輪和奈美西斯一個(gè)重輸出一個(gè)重輔助。當(dāng)然奈美西斯因?yàn)榛匮匦?,在早期陣容得搭配中比弗麗嘉得通用性更?qiáng),但單論特點(diǎn)的話,弗麗嘉的無(wú)限閃避和霸體在副本和野外探索中好用得不得了,而且在弗麗嘉之前包括現(xiàn)在都沒(méi)有這種效果的擬態(tài),另外其在舊日幻想中也有不俗的表現(xiàn)。
只是可惜得是,當(dāng)時(shí)很多玩家認(rèn)為弗麗嘉得連攜技能效果一般,而且從武器搭配得角度上來(lái)說(shuō),弗麗嘉在不破咲推出之前,確實(shí)很難找到自己得定位。這也導(dǎo)致弗麗嘉在其他的強(qiáng)攻武器搭配中,實(shí)際得表現(xiàn)算不上很出彩,在早期得《幻塔》中,副C得選擇更多還是馬克和奈美西斯,這些原因也就導(dǎo)致了很多玩家手里并沒(méi)有弗麗嘉。
好消息是,最近正是《幻塔》冰隊(duì)各大擬態(tài)輪番上場(chǎng)的時(shí)間,不破咲和艾莉絲都已經(jīng)開啟了各自的活動(dòng)。而弗麗嘉,也迎來(lái)了復(fù)刻,讓玩家們可以直接嘗試一次性組滿整個(gè)冰隊(duì)。
最重要得是,弗麗嘉并非是那種冰隊(duì)的“湊合”選擇,而是一種搭配的方向,不破咲和弗麗嘉的組合很多玩家已經(jīng)了解得比較多了,以艾莉絲為例子,艾莉絲得聚怪效果,如果沒(méi)有弗麗嘉得話,對(duì)手法的考驗(yàn)是很高的,稍不注意自己就得涼涼,從這些角度上來(lái)說(shuō),弗麗嘉都是不可獲缺的。
各位小伙伴,你們覺得弗麗嘉怎么樣呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。