射擊游戲大作“光環(huán)”系列一直是用自研引擎開發(fā)的,最初是Bungie研發(fā)的Blam!引擎,后來343工作室又在它基礎(chǔ)上研發(fā)了Slipspace引擎,并用Slipspace開發(fā)了《光環(huán):無限》。不過最近有消息稱,343工作室可能將會棄用自研引擎,未來的《光環(huán)》游戲可能會改用第三方引擎。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士ACG透露,目前多個消息源都明確表示:《光環(huán)》將會改換游戲引擎,并且肯定會換成Epic旗下的虛幻引擎。他個人認(rèn)為這一操作時機合適,因為目前《光環(huán)》開發(fā)組有不少人員變動,也遭遇了不少挫折。改用虛幻引擎會更方便。
另一位知名編輯JezCorden表示他目前對于換引擎的事還不確定,不過他可以確定的是:343的工程組組長D. Berger已經(jīng)離職。考慮到工程組也負(fù)責(zé)游戲引擎相關(guān)內(nèi)容,所以《光環(huán)》可能確實會考慮更換游戲引擎。
虛幻5引擎在推出后吸引了很多開發(fā)者的注意,一些其它工作室也已經(jīng)宣布將采用虛幻引擎,比如CDPR的《巫師》新作、水晶動力的《古墓麗影》新作等。另外,微軟旗下另一個射擊游戲系列——《戰(zhàn)爭機器》也是用虛幻引擎開發(fā)的。
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