近日,人民網(wǎng)發(fā)財評:游戲中也有“數(shù)字生產(chǎn)力”,評價微軟收購動視暴雪事件。人民網(wǎng)認為,國內游戲企業(yè)在“防沉迷”的基礎上,還要意識到游戲產(chǎn)業(yè)的“數(shù)字力”價值。
1月18日晚,微軟公司官宣,將收購開發(fā)了《魔獸系列》《暗黑破壞神》《使命召喚》等大熱游戲IP的知名游戲廠商動視暴雪,交易總價高達687億美元。此舉刷新游戲行業(yè)的收購金額紀錄,也成了近20年來商業(yè)史上最大規(guī)模的收購。消息一出,引發(fā)廣泛關注。
人民網(wǎng)認為,提到游戲,很多人首先想到的是其娛樂性。網(wǎng)絡游戲成癮性與未成年人保護間的關聯(lián),確實需要置于規(guī)范發(fā)展的框架下去評估審視。事實上,國內“史上最嚴”防沉迷規(guī)定的落地,多家游戲企業(yè)的配合舉措,就是規(guī)范性動作。在此基礎上,還要意識到游戲產(chǎn)業(yè)的“數(shù)字力”價值。拿當下正火的元宇宙概念來說,其最佳體驗入口和重要終端場景就是游戲,游戲研發(fā)用到的游戲引擎、3D建模、實時渲染等,被認為是支撐元宇宙發(fā)展的重要技術。某種意義上,元宇宙空間的建造就是大型虛擬世界游戲的打造。
人民網(wǎng)分析稱,如果說元宇宙扯得太遠,游戲底層技術跨行業(yè)運用產(chǎn)生的價值也不容忽視:集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的游戲引擎,已成為推動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)走向數(shù)實融合、構建數(shù)字孿生體的核心工具,被應用于民用航空、汽車制造等工業(yè)領域;在智能擬真模擬、數(shù)字孿生和自動化、數(shù)字文保等領域,游戲引擎搭建的虛擬環(huán)境,也發(fā)揮了積極作用。
人民網(wǎng)認為,說到底,科技巨頭們在游戲領域的落子,是對游戲作為數(shù)字生產(chǎn)力的價值投射。對我們而言,尤需重視,在規(guī)范中將游戲產(chǎn)業(yè)導入健康發(fā)展正途,著力推動其產(chǎn)業(yè)升級與產(chǎn)品模式出海,繼而更好地發(fā)揮游戲對數(shù)字經(jīng)濟與更多行業(yè)的助推價值。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。