除了常規(guī)的基礎卡牌之外,每場戰(zhàn)斗玩家至多還可以攜帶3張【伙伴卡】?!净锇榭ā恐饕窃械囊恍┤宋?,諸如帶領玩家入校的魯伯·海格,或者主角哈利·波特、赫敏等,均可以作為【伙伴卡】上場助戰(zhàn)。
另外,卡組搭配上還有“回響”設定,相當于被動技能,不同“回響”搭配不同卡牌,所起到的作用也不一樣。
合適的回響搭配合適的卡組,能起到事半功倍的效果
三個不同緯度的核心設定,讓《哈利波特:魔法覺醒》的戰(zhàn)斗變得更加動態(tài),實際對戰(zhàn)中,不再是枯燥的數(shù)值計算,還需要考慮走位、技能克制甚至預判對方的施法動作等。如此復雜的動態(tài)戰(zhàn)斗設計,對游戲平衡性也是一個極大的考驗。而在這方面,《哈利波特:魔法覺醒》則把選擇權(quán)交給了玩家。
在游戲中達到“首席”段位之后,玩家可以對本周卡牌進行投票,根據(jù)得票數(shù)高低,系統(tǒng)將對卡牌進行禁用,在下周的PVP活動中無法使用被禁卡牌。這種由核心玩家投票選擇的方式,也從某種程度上遏制了某張卡牌強度過高,破壞游戲PVP環(huán)境的問題。
“厲火”快速成型也需要保障它的安全
當然,《哈利波特:魔法覺醒》的玩法并非只有PVP,由于其角色成長系統(tǒng)以“學年記錄”為核心,因此玩家也需要通過參與不同的事件獲得積分。這其中既包括主線劇情事件,也包含一些游戲特殊玩法,譬如類似于音游的“舞會”系統(tǒng),還有類似于支線的“禁地探索”等。
“厲火”快速成型也需要保障它的安全
“厲火”快速成型也需要保障它的安全
值得一提的是,在游戲已有的設定之上,還有不少玩家腦洞大開,自行開發(fā)出了一些新玩法。比如對角色進行服裝搭配,寢室床鋪進行裝飾的“換裝玩法”。另外,由于《哈利波特:魔法覺醒》中每一位角色都有自己獨有的收藏室,因此“收集玩法”也成為了不少玩家的游戲重點。
“厲火”快速成型也需要保障它的安全
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....