Bend Studio似乎也考慮在游戲中引入多人游戲元素。然而“多人游戲”一詞僅在有關(guān)風(fēng)險評估和獨占的較長聲明中被簡要提及。“多人游戲”可以指社交互動游戲,即玩家間競爭收集游戲內(nèi)文物,多者獲勝。Bend Studio可能打算同時制作尋寶多人游戲和更傳統(tǒng)的PVP或合作任務(wù)。
如上所述,文稿還包括一個專門用于風(fēng)險評估的部分。例如,Bend Studio估計開發(fā)和營銷《神秘海域:黃金深淵》需要大約1350萬美元。根據(jù)這個數(shù)字,工作室預(yù)計需要銷售64.7萬份游戲才能實現(xiàn)收支平衡。
這可能是一個過于雄心勃勃的目標(biāo),因為《神秘海域:黃金深淵》最終僅售出約50萬份,而且目前仍然是PSV上最成功的游戲之一。如果開發(fā)制作了平臺上最好的游戲,但仍然在賠錢,那肯定會讓工作室對于平臺失望。無論怎么說,最近的泄漏都為游戲開發(fā)的幕后提供了一些有趣的窺探。
《神秘海域:黃金深淵》目前可在PlayStation Vita上游玩。
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