《腐爛國度3》
喪尸游戲在如今相當(dāng)普遍,以至于幾乎每周都有新的喪尸游戲推出。但Undead Lab的《腐爛國度》系列將第三人稱動(dòng)作與基地資源管理相結(jié)合的方式是相當(dāng)不錯(cuò)的。隨著工作室成為微軟的一部分,它有望獲得更大的預(yù)算,以便更完善地發(fā)布《腐爛國度3》,因?yàn)槠淝白鞯囊恍〣UG以及一些粗糙是阻止該系列偉大的因素。
《上古卷軸6》
自《上古卷軸5》推出以來,玩家們對(duì)于《上古卷軸6》已經(jīng)期待已久了,但它仍然可能還需要相當(dāng)長的時(shí)間才會(huì)與大家見面。鑒于《上古卷軸》系列已經(jīng)成為一種文化現(xiàn)象,同時(shí)它也使貝塞斯達(dá)成為最為活躍的游戲開發(fā)商之一,玩家對(duì)其的期望不可謂不高。但這也意味著我們需要等待的時(shí)間會(huì)比預(yù)計(jì)更長,當(dāng)然在我們等待的過程中,《上古卷軸5天際》依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...