《戰(zhàn)地2042》與戰(zhàn)地系列之前的作品相比正在做出一些重要的改變,其中最令人期待的無疑是《戰(zhàn)地2042》的128人混戰(zhàn)模式,盡管它不是唯一一個做出這種超多人數(shù)對戰(zhàn)的游戲。而最近,還有另一個在《戰(zhàn)地》系列玩家中引起廣泛討論的新功能是第三人稱的近戰(zhàn)處決。雖然在最初玩家對于該改動的態(tài)度是積極的,但現(xiàn)在戰(zhàn)地粉絲要求在《戰(zhàn)地2042》中恢復(fù)以往的第一人稱近戰(zhàn)處決。
Reddit上有一個超過6000人的帖子詢問《戰(zhàn)地》社區(qū)是否能夠提供一個以第一人稱方式進行近戰(zhàn)處決的選項。在該帖子下充滿了同意的評論,玩家們稱更喜歡以第一人稱視角執(zhí)行近戰(zhàn)處決動作。玩家給出的理由主要有兩點:首先,玩家認為第一人稱的處決方式更讓人身臨其境。其次,像《戰(zhàn)地2042》這樣的快節(jié)奏射擊游戲中突然轉(zhuǎn)變視角會讓人迷失方向。
玩家還提出了另一個觀點稱,他們認為與《使命召喚》系列相比,這是《戰(zhàn)地》系列的一個特色。這并不是說《使命召喚》是第一個進行第三人稱處決的作品,但《使命召喚》中確實做到了。而僅僅因為它是《使命召喚》中的一個功能,就足以讓戰(zhàn)地粉絲不希望它出現(xiàn)在《戰(zhàn)地2042》中。
不過有一點值得注意的是,第三人稱近戰(zhàn)處決于8月中旬首次確認時,在當時似乎是一個很受歡迎的決定。而現(xiàn)在粉絲卻不太愿意接受它。
不過,EA目前不太可能為即將到來的發(fā)售中添加第一人稱選項?!稇?zhàn)地2042》在不到兩個月的時間內(nèi)就將發(fā)布,并且第三人稱處決動畫很可能會是《戰(zhàn)地2042》的戰(zhàn)斗通行證的一部分。盡管如此,EA還是有可能聽取此反饋并在之后的更新中添加這個選項。
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
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