不知道游俠網(wǎng)友中有多少老玩家呢?如果你是老玩家,相信你一定玩過或者至少知道經(jīng)典的武俠RPG《仙劍奇?zhèn)b傳》吧!這款游戲影響了整整一代中國(guó)玩家,游戲憑借其感人的劇情,動(dòng)人的音樂還有優(yōu)美的詩詞讓無數(shù)中國(guó)玩家為之傾倒。而游戲中的諸多經(jīng)典角色,比如李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴也成為了游戲歷史上著名的人物角色。
《仙劍奇?zhèn)b傳1》的游戲的總策劃兼編劇是姚壯憲,他也被譽(yù)為“仙劍之父”,今天,知乎官方邀請(qǐng)了姚壯憲點(diǎn)評(píng)一下自己的《仙劍奇?zhèn)b傳1》,讓我們一起來看看姚壯憲是怎么評(píng)價(jià)這款游戲的吧!
姚壯憲從人物設(shè)計(jì)、結(jié)局設(shè)計(jì)和名字由來等幾個(gè)方面談?wù)摿恕断蓜?》,最后他還談到了自己心中的仙劍,他說道:《仙劍》從來不是任何一個(gè)人的,而且沒有任何一個(gè)人能獨(dú)自代表這個(gè)系列?!断蓜Α返慕裉焓呛芏嗳说男难奂鴣淼摹!断蓜Α防锩嬗泻芏嗖煌咙c(diǎn),這些亮點(diǎn)就是多人智慧發(fā)酵的結(jié)果。對(duì)于《仙劍》來說如果想要做得更好,就必須讓更多有能力的人參與進(jìn)來,不斷有新鮮的血液融入,才能持續(xù)升華。我相信有傳承也有創(chuàng)新,《仙劍》生命力才能更長(zhǎng)久。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....