《騎士精神2(Chivalry 2)》
第一人稱中世紀(jì)多人砍殺游戲《騎士精神2》除了部分平衡性問(wèn)題,游戲地圖相當(dāng)勁爆,從閃亮的盔甲到高聳的城墻看起來(lái)都很棒,而且有大量的行動(dòng)目標(biāo)來(lái)保持任務(wù)的趣味性。無(wú)論玩家選擇是揮砍還是射箭,戰(zhàn)斗都能夠在“沙雕”的樂(lè)趣和有益的、基于技能的機(jī)制之間找到了令人難以捉摸的平衡點(diǎn)。當(dāng)你重生時(shí),你周圍的人都在拼命地按下吶喊的按鈕,你就知道你將迎來(lái)一段震撼的游戲時(shí)光。
《騎士精神2》模擬了史詩(shī)般的中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)的混亂局面,玩家的任務(wù)是沖向戰(zhàn)斗的前線。游戲支持多達(dá)64名玩家的大規(guī)模戰(zhàn)斗,旨在展示出類似《權(quán)力的游戲》中“私生子之戰(zhàn)”的強(qiáng)度和范圍。除了使用近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,玩家也可以使用各種重型攻城設(shè)備,包括弩炮,投石機(jī),攻城錘,炮盾,刺釘陷阱,梯子,等等。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...