小島工作室稱,截至2021年3月底,《死亡擱淺》 已在PS4和PC平臺累計售出500萬份!感謝所有玩家的支持!
在接受GamesIndustry.biz采訪時,發(fā)行部主管Jay Boor說,游戲表現(xiàn)“相當好”,工作室對9月在PlayStation 5上發(fā)布導演剪輯版持樂觀態(tài)度。
他說:“由于《死亡擱淺》是小島工作室開發(fā)的第一款作品,從銷售角度來看,它的表現(xiàn)相當不錯,截至2021年3月,《死亡擱淺》在PlayStation 4和PC上的全球銷量已超過500萬份。”
正如上個月透露的那樣,即將推出的導演剪輯版不僅僅是做了一些視覺上的改進,還有新的功能、武器和模式。而游戲的核心“社交鏈”功能也得到了改進。
Boor表示,小島秀夫曾在一次采訪中說:“我很容易產(chǎn)生孤獨感。我認為全世界都有類似的人--尤其是游戲玩家。當他們獨自在客廳里玩電子游戲時,他們覺得自己不適合社會或社區(qū)。因此,當人們玩這個游戲時,他們意識到像他們這樣的人在世界各地都存在。知道即使我很孤獨,也有其他像我一樣的人--這讓你感到安心。這就是我希望人們在玩這個游戲時的感受。”
《死亡擱淺》的核心部分是它的 “社交鏈系統(tǒng)”,這是一個獨特的異步多人游戲功能,使玩家能夠通過各種游戲中的行動與來自全球各地的其他玩家聯(lián)系起來。導演剪輯版將擴展這一系統(tǒng),官方將在未來幾周內(nèi)分享更多這方面的內(nèi)容。
“此外,導演剪輯版還將包括視覺和性能的升級,充分利用PlayStation 5的次世代功能,以及從頭開發(fā)的各種新內(nèi)容。我們將引入新的任務和新增的故事情節(jié),更多的武器、車輛和裝備,我們甚至還增加了賽車模式和在線排行榜。”
“導演剪輯版的目的是引入新的內(nèi)容,進一步擴展《死亡擱淺》中的世界,同時增強核心游戲體驗及其功能。”
Boor說,自游戲推出以來,小島工作室的核心團隊并沒有明顯的變化,盡管顯然其運作方式已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)變。
“雖然我們在一些運營領域略有擴大,但就實際規(guī)模而言,我們的團隊總體上相對保持不變。”Boor說。“不過就我們的運作方式而言,工作室已經(jīng)發(fā)生了重大變化,因為疫情帶來了許多不可預見的挑戰(zhàn)。像其他人一樣,我們必須不斷地適應和審視我們?nèi)绾卫^續(xù)安全地工作和構造事務。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。