在EA Play Live 2021上,EA正式公布了《死亡空間》重啟作,這款游戲?qū)⒉捎肍rostbite Engine引擎制作,全面強(qiáng)化原作,并保持原作的韻味與風(fēng)格。
游戲制作人Philippe Ducharme和創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola接受了外媒IGN的采訪,采訪中透露了不少關(guān)于《死亡空間》重啟作的情報(bào),我們?yōu)榇蠹艺砹似渲械囊c(diǎn),一起來看看吧!
· 游戲還處于早期開發(fā)階段
· 游戲?qū)?huì)在所有方面強(qiáng)化:包括視覺、音效、玩法等等
· 原作的建模、紋理貼圖、材質(zhì)全部「重做」,而不是「強(qiáng)化升級(jí)」
· 游戲動(dòng)畫全部重拍
· 游戲?qū)?huì)有充分互動(dòng)的游戲體驗(yàn),沉浸感很強(qiáng)
· 次世代主機(jī)(PS5/XSX/XSS)的高速SSD讓游戲不再有讀取畫面
· 從頭到尾,全程無縫的流暢游戲體驗(yàn)
· UI(用戶界面)將會(huì)顯示所有的游戲相關(guān)信息,而不會(huì)是一個(gè)單獨(dú)的菜單
· 游戲?qū)?huì)添加諸如體積光效果、動(dòng)態(tài)光影等畫面特效
· 支持3D音頻,帶來更具沉浸感的體驗(yàn)
《死亡空間》重啟作計(jì)劃登錄XSX/XSS/PS5/PC平臺(tái),游戲暫未公布發(fā)售日期。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。