NVIDIA的RTX光追及DLSS技術已經有數十款PC游戲支持了,后者主要是基于AMD/Intel的x86處理器?,F(xiàn)在GDC大會上,NVIDIA又秀了一把,在天璣1200這樣的ARM處理器上首次運行了光追游戲。
這次的演示有NVIDIA、聯(lián)發(fā)科、B社等多家單位的合作,測試使用的處理器是天璣1200,顯卡是NVIDIA的RTX 3060,演示的游戲是B社的《Wolfenstein Youngblood》(德軍總部:新血脈)。
從視頻來看,雖然是ARM處理器,但運行的還是很流暢的,不過測試的片段較短,NVIDIA又用Bistro Demo做了補充演示。
根據NVIDIA所說,他們將5種關鍵的技術移植到了ARM及Linux平臺,包括DLSS、RTXDI直接照明、RTXGI全局照明、NRD實時降噪、RTXMU內存等等。
目前用于ARM、Linux的RTXDI、NRD及RTXMU SDK已經發(fā)布,RTXGI及DLSS隨后推出,也許過不了多久就能在手機上跑光追游戲了。
當然,沒有NVIDIA的RTX顯卡,手機的GPU跑光追還有性能瓶頸,這個問題要解決就盼頭了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....