7月15日,《暗黑破壞神·不朽》開始了先鋒測試,期待已久的、從各種渠道獲得測試資格的玩家們終于得以在手機(jī)上玩到“正版”的《暗黑破壞神》了。隨著服務(wù)器的開放,大量玩家(其中包含數(shù)量不小的主播們)涌入了寫下新故事的庇護(hù)之地。
一位主播一邊操作著法師職業(yè)熟練地A著怪,一邊和觀眾互動:“你看這動作,這打擊感,這才是**真的暗黑手游。”
《暗黑破壞神·不朽》
雖然他說得有些夸張,但是相當(dāng)一部分暗黑玩家對于正版暗黑手游還是充滿期待的。
在漫長的等待中,甚至是在《暗黑破壞神·不朽》公布之前,這部分玩家就對在移動設(shè)備上游玩《暗黑破壞神》有一種狂熱的執(zhí)著;而過去幾年如雨后春筍一般涌現(xiàn)的“類暗黑”的ARPG手游從某種程度上滿足了這種需求——但是人們還是更希望玩到暴雪出品的、真正的暗黑手游。
回憶2018年嘉年華上尷尬的“你們沒有手機(jī)嗎”的場面,事實證明人們并不是真的抵制移動端游戲——市場永遠(yuǎn)存在“手機(jī)上的暗黑破壞神”這樣一種需求;而到了3年之后,玩家們唯一的想法幾乎就是“快端上來罷”。
端上來的
回到游戲,這次測試中的《暗黑破壞神·不朽》是怎樣一款游戲呢?
在實際體驗了大部分游戲內(nèi)容后,我認(rèn)為《不朽》是一款合格的“暗黑破壞神”系列游戲——至少它把最重要的部分好好地“端上來了”。
《不朽》的故事發(fā)生在2代與3代之間,可以認(rèn)為是“正史”的平行時空;和以往一樣,玩家作為奈非天來到了庇護(hù)之地。在世界之石被摧毀之后,它的碎片散落在庇護(hù)之地各處。而由于世界之石早已被巴爾的力量所腐蝕,每個碎片都會帶來腐化和和死亡——玩家需要收集這些碎片,然后解決問題。
怎么又是你
《不朽》繼承了傳統(tǒng)ARPG(或者說,“暗黑破壞神系列”)的那一套先推進(jìn)主線、提升等級,然后進(jìn)入到秘境無限刷刷刷、湊齊套裝建立Build并挑戰(zhàn)更高層數(shù)的游戲模式;從目前的信息來看,《不朽》也會采用賽季模式,迭代裝備和玩法用于保持游戲生命力。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。