已經(jīng)發(fā)售4年多的任天堂神作《塞爾達傳說:荒野之息》至今仍然不斷有忠實玩家在挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)的是各種難到發(fā)指的玩法,近日就有一位神玩達成不重復(fù)地點通關(guān),反反復(fù)復(fù)的測試達8個月之久。
眾所周知,每個游戲由于無數(shù)必須做的主線任務(wù)限制,想要不重復(fù)任意地點通關(guān)需要極強的邏輯規(guī)劃能力,國外玩家Everest Pipkin就選擇了這個看似根本無法實現(xiàn)的玩法挑戰(zhàn),從2020年10月起開始不斷嘗試,知道近日才達成目標。
Everest Pipkin表示自己不是那種比較熱門的無傷或者速度通關(guān)挑戰(zhàn)類的玩家,雖然自己忍耐性更強一些,不過這種不重復(fù)地點通關(guān)的壯舉已經(jīng)再也不想挑戰(zhàn)第二次了。
《塞爾達傳說:荒野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的開放世界動作冒險游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行。此外,任天堂在今年E3上宣布,《塞爾達傳說:荒野之息2》將于2022年發(fā)售。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。