通行證主導(dǎo)的冒險(xiǎn)之旅
在還未開(kāi)放冒險(xiǎn)模式的“暗黑3”流程中,新玩家基本只能遵循主線奔波,成長(zhǎng)的過(guò)程中除了享受劇情與爆裝備那一刻的喜悅之外,其實(shí)是比較單調(diào)的。“不朽”也遵循著主線流程引導(dǎo)的模式,然而通行證系統(tǒng)與各種豐富的挑戰(zhàn)要素,能夠讓玩家在推進(jìn)的過(guò)程中體會(huì)到花樣繁多的玩法。
通行證升級(jí)的進(jìn)度很快,獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò)
每個(gè)賽季的通行證,是引導(dǎo)玩家前進(jìn)的一大目標(biāo),完成副本、秘境和每日懸賞等各種任務(wù),都能獲取通行證進(jìn)度。目前雖然暫未開(kāi)啟付費(fèi)檔位,單從普通檔的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)看,也能白嫖到例如傳奇寶石、付費(fèi)檔位的鑰石,甚至傳奇裝備這樣優(yōu)質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在“活動(dòng)寶典”中,更是直接地告訴玩家參與各種活動(dòng)所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。例如完成懸賞任務(wù)可以得到寶石和大量經(jīng)驗(yàn),而攻略副本則能夠獲取高品質(zhì)裝備,如果你想獲取某個(gè)部位的傳奇裝備,也能看到它在哪個(gè)活動(dòng)中會(huì)有更高概率掉落。這樣透明化的獎(jiǎng)勵(lì)明細(xì),能夠鼓勵(lì)玩家有針對(duì)性地去參與各種各樣的活動(dòng),而不是在野外悶頭刷怪。
可以按需求尋找刷的目標(biāo),每天還會(huì)有雙倍積分的活動(dòng)輪換
多人副本也是值得一提的特色內(nèi)容,因?yàn)楦北娟P(guān)卡有著類似MMO團(tuán)本的流程設(shè)計(jì),存在特殊的機(jī)制與難纏的BOSS,打起來(lái)與秘境和刷圖有著截然不同的樂(lè)趣。更何況副本的獎(jiǎng)勵(lì)相比之下,是比秘境和地圖上的產(chǎn)出略好一些的,測(cè)試服中,“骷髏王副本缺人來(lái)組”的消息幾乎是無(wú)時(shí)不刻在刷屏。
李?yuàn)W瑞克真成了勞模了
結(jié)語(yǔ)
本次國(guó)服測(cè)試,一方面為我們展現(xiàn)了目前游戲的整體玩法與完成度的狀態(tài),另一方面也體現(xiàn)出了本地化方面的誠(chéng)意,雖然存在一些極小的疏漏,但總體上保持了“暗黑3”的語(yǔ)言風(fēng)味。
就測(cè)試的最終感受而言,《暗黑破壞神:不朽》仍然是一款值得游玩的移動(dòng)端ARPG,游戲的綜合素質(zhì)稱得上優(yōu)秀。如果你是暗黑系列的老粉絲,想在移動(dòng)端上尋找原汁原味的“暗黑體驗(yàn)”,亦或是只想單純尋找一款能隨時(shí)拿起放下的刷怪手游,本作也許不會(huì)讓你失望。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....