今年早些時(shí)候有報(bào)道稱,索尼內(nèi)部已經(jīng)轉(zhuǎn)移開發(fā)焦點(diǎn),開始優(yōu)先考慮3A級(jí)大作的開發(fā),而不再關(guān)注小規(guī)模游戲,隨即引發(fā)了諸多批評(píng)。不過(guò),在經(jīng)歷《戰(zhàn)神》、《地平線:黎明時(shí)分》和《漫威蜘蛛俠》等游戲的成功之后,索尼有這樣的決定也并不難讓人理解。
但是這對(duì)于小規(guī)模實(shí)驗(yàn)性的作品意義如何呢?PlayStation CEO Jim Ryan近日在接受訪談時(shí)面對(duì)這個(gè)問(wèn)題給出了答案。索尼還是會(huì)在大作和小品之間都有涉獵,而且還要明確劃分兩者的界限。Ryan表示,PlayStation第一方工作室將繼續(xù)專注于制作大成本的3A級(jí)游戲,同時(shí)索尼還要與小型獨(dú)立工作室合作,保證PlayStation平臺(tái)上擁有持續(xù)不斷的小規(guī)模游戲體驗(yàn)。
Ryan表示:“我們的內(nèi)部工作室主要是制作規(guī)模大一些的游戲,而我們也會(huì)與搭檔工作室合作,開發(fā)一些小規(guī)模游戲。我們會(huì)與獨(dú)立游戲工作室親密合作,為他們提供開發(fā)、資金和市場(chǎng)方面的支持。這些獨(dú)立團(tuán)隊(duì)一般都很小,大約10到20人左右。通過(guò)對(duì)這些工作室的支持,我們也能夠培育游戲產(chǎn)品,與這些工作室建立良好關(guān)系。或許他們會(huì)成為下一代3A級(jí)游戲開發(fā)商。或許五到十年之后,我們跟這些獨(dú)立游戲工作室的關(guān)系將會(huì)變得非常不同。”
PlayStation與獨(dú)立游戲開發(fā)商的合作孕育了很多不錯(cuò)的游戲,比如《無(wú)路之旅》和新作《凱娜:精神之橋》。但是,最近有多家獨(dú)立游戲開發(fā)商抱怨與PlayStation的合作環(huán)境不佳,這一點(diǎn)也不容忽視。希望索尼在這一方面有所優(yōu)化,真正讓PlayStation成為對(duì)獨(dú)立游戲更加友好的平臺(tái)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。