Steam商城的游戲在不同地區(qū)采用不同定價(jià),這主要是考慮到不同地區(qū)的平均消費(fèi)能力有所不同。不過有一些玩家利用特定手段跨區(qū)到更便宜的區(qū)域購買游戲,這樣做其實(shí)違反了Steam用戶協(xié)議。近日V社就對一大批跨區(qū)用戶采取了強(qiáng)制措施,不少國內(nèi)的阿根廷區(qū)用戶表示被轉(zhuǎn)回了國區(qū)。
據(jù)悉,V社會根據(jù)Steam賬號的消費(fèi)記錄、玩游戲時(shí)的IP地址、語言設(shè)置、好友所在區(qū)域、綁定手機(jī)號碼、家庭共享對象、充值卡購買情況等來判斷賬號的真實(shí)區(qū)域;比如有很多跡象表明該用戶其實(shí)是國區(qū)用戶,那么V社就會將其改回國區(qū)。
目前來看,還有非常多的低價(jià)區(qū)用戶并未被V社強(qiáng)制改回國區(qū),這中間有很多運(yùn)氣成分。但不可否認(rèn)的是,V社確實(shí)開始加大力度打擊跨區(qū)買低價(jià)游戲的行為,前不久Steam剛更新了規(guī)則,三個(gè)月內(nèi)最多只能修改一次地區(qū)。
近期正值Steam“夏促”特惠,有不少高價(jià)區(qū)Steam用戶特地轉(zhuǎn)到定價(jià)更低的阿根廷等區(qū)域買低價(jià)游戲。這種做法對于游戲開發(fā)者而言打擊很大,之前就有獨(dú)立游戲開發(fā)者透露:自己游戲在阿根廷區(qū)的銷量是其它地區(qū)的數(shù)十倍,阿區(qū)銷量占總銷量的80%!而來自阿根廷的網(wǎng)友也訴苦說他們的游戲定價(jià)太貴了??赡躒社也是意識到了這一問題的嚴(yán)重性,因此開始更嚴(yán)格地審查阿根廷區(qū)Steam賬戶的真實(shí)性。
一名獨(dú)立游戲開發(fā)者分享的不同地區(qū)銷量數(shù)據(jù),阿根廷區(qū)銷量占比高達(dá)82%
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....