《戰(zhàn)地2042》日前正式公布,據(jù)介紹本作對(duì)戰(zhàn)玩家也將由之前的64人升級(jí)到將最多128人。玩家的翻倍意味著地圖也將進(jìn)一步擴(kuò)展,不過(guò)開發(fā)商DICE設(shè)計(jì)總監(jiān)在近日的節(jié)目中談到了游戲的地圖設(shè)計(jì)理念,表示《戰(zhàn)地2042》并不是一味的地圖越大越好。
在日前的Xbox Extended Showcase直播上,DICE設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Berlin表示:“我們改變了《戰(zhàn)地2042》關(guān)卡設(shè)計(jì)理念,這不僅僅是將(地圖)變得更大,以及地理位置的分割這么簡(jiǎn)單,僅僅那樣做是行不通的。所以我們構(gòu)造了一種全新的設(shè)計(jì)思維,我們稱之為‘群聚’。它意味著玩家將面對(duì)一個(gè)巨大的戰(zhàn)場(chǎng),有著特定的目標(biāo)群體。”
(《戰(zhàn)地》系列地圖對(duì)比)
Daniel Berlin的意思是,僅僅讓地圖無(wú)意義的變大意味著玩家更容易迷路,而且毫無(wú)目標(biāo)的,單調(diào)的在一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)與另一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)之間移動(dòng)時(shí),玩家也會(huì)更容易感到煩躁。DICE這種“群聚”設(shè)計(jì),似乎可以保證玩家在地圖上任何位置都能找到自己的定位,會(huì)有豐富的任務(wù)。
《戰(zhàn)地2042》現(xiàn)已在各大商店開啟預(yù)購(gòu),steam售價(jià)248元,本作是一款純粹多人游戲,沒有單人戰(zhàn)役模式,預(yù)計(jì)將于10月22日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。