微軟最近幾年全力推廣他們的Xbox Game Pass服務,這是一項讓玩家通過支付月費來游玩所有Xbox獨占電子游戲的訂閱服務。當然,在不少玩家眼中,目前微軟的Xbox品牌在游戲陣容上相比直接競爭對手索尼有些落后。但微軟對XGP服務的推廣也并不是無用功。
如今微軟已經(jīng)收購多家開發(fā)工作室,XGP服務對玩家的吸引力也與日俱增。微軟現(xiàn)在已經(jīng)擴充第一方工作室陣容,旗下有像Ninja Theory、Obsidian Entertainment、MachineGames、Arkane Studios和Bethesda這些團隊。未來他們的新作完成之后,XGP服務中將會有足夠數(shù)量的獨占游戲。至少Playground Games的游戲設(shè)計師Mike Brown是這么想的。
最近,Mike Brown在接受媒體采訪時談到了XGP服務的話題。Mike表示,由于XGP的存在,一款游戲在完成幾個月之后還能看到玩家回歸。這也是《極限競速:地平線4》玩家數(shù)量穩(wěn)定的原因之一。如果這種情況屬實,還會有很多游戲可以通過這項微軟獨占服務來持續(xù)獲得玩家的關(guān)注。
未來XGP還會有一些更有趣的東西出現(xiàn),比如xCloud服務,這是一項讓玩家將XGP游戲串流到網(wǎng)頁瀏覽器和智能手機上的功能。當然,這項功能還有待玩家測試。如果這項云游戲功能正式發(fā)布,屆時XGP服務就能登陸更多設(shè)備,也更易為玩家所用。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....