《極限競速:地平線5》首席游戲設(shè)計(jì)師Mike Brown在接受媒體Eurogamer采訪時(shí),回應(yīng)本作為何要登陸Xbox One平臺(tái)的問題:“這就跟支持低配的PC沒什么兩樣。”
Mike在采訪時(shí)說道:“自從《地平線3》開始,系列就已經(jīng)在PC上發(fā)售了,也就是說我們?cè)缇鸵呀?jīng)習(xí)慣了在多個(gè)不同配置的平臺(tái)上發(fā)售同一款游戲。所以說讓游戲同時(shí)在Xbox One、Xbox Series系列主機(jī)和PC運(yùn)行沒啥不同。我認(rèn)為支持Xbox One運(yùn)行該游戲所需要下的功夫跟支持低配PC運(yùn)行該游戲一樣多。而且老實(shí)說,我們對(duì)于本作的所有版本感覺良好。”
除此之外,在談到本作為什么把墨西哥作為背景時(shí),Mike說“我們不僅僅要做目前最大的地圖,而且地形還想要盡可能的多樣化。而墨西哥對(duì)我們來說簡直就是擁有整個(gè)世界地形的國家。”
《極限競速:地平線5》將于11月9日登陸XSX/S、Xbox One、Steam和Windows商店。
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