2.《使命召喚18》
《使命召喚》系列作為最知名的射擊游戲之一,一直以來都是第一人稱。根據(jù)傳聞今年的《使命召喚18》將由《使命召喚14:二戰(zhàn)》的開發(fā)商大錘工作室(Sledgehammer Games)負責,并且本作背景將設定在二戰(zhàn)結束后的1950s年代。設想一下大錘工作室開發(fā)的第三人稱《使命召喚》,一定會吸引一大批玩家。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。