每一位游戲制作人的風(fēng)格都有其獨特的調(diào)性,因此通常換了一個制作人,游戲的走向也會一整個改變。最近開始玩起《怪物獵人:崛起》的日本游戲制作人橫尾太郎在推特上發(fā)布了自己創(chuàng)作的MHR劇情,非常有他的個人風(fēng)格。
橫尾太郎曾創(chuàng)作《誓血龍騎士》系列與《尼爾》系列等作品,每一部都帶有相當(dāng)黑暗的色彩,往往不是尸橫遍野就是血流成河,如果這樣的故事總監(jiān)來擔(dān)任《怪物獵人:崛起》的劇本,我們似乎不該擔(dān)心魔物,而是要擔(dān)心主角與主角的伙伴了。
以下,便是橫尾太郎的《怪物獵人:崛起》故事:
肌肉老人,會在新手教學(xué)結(jié)束后發(fā)生的百龍夜行事件中,成為人肉盾牌而死亡,而且發(fā)生事故的原因,會是因為玩家的失誤造成的。
團子屋的女孩或隨從廣場的花江(小庵,花江夏樹配音)其中一人會死。沒死的那一人會黑化墮落并在神火村里縱火。隨從廣場BGM里的合聲會消失。
最后一關(guān)中怪物用所有武器攻擊都無效,必須用村里的龍人族雙子(火芽與水藝)作為素材鍛煉成武器才能對抗魔物。要讓哪一位雙子成為武器是由玩家決定。武器作成后,神火村的BGM歌曲會消失。
主要角色漸漸領(lǐng)便當(dāng)后,會換成一般大眾臉的NPC來取代。玩家也漸漸成為”神火村的害群之馬“而被村民所疏離。道具與武器的供應(yīng)會愈來愈嚴苛,于是難易度就會上升。
最高難度的關(guān)卡上怪物開始會說話。怪物會告知神火村存在的”真實意義“,同時也會揭露本作玩家角色會有聲音表現(xiàn)的意義。
村莊任務(wù)全部通關(guān)后,神火村也會變成廢墟,多人游戲才會隨之出現(xiàn)。失去一切的玩家們結(jié)果無止盡地屠殺怪物,讓整個世界化為不毛之地。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。