4月23日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦,紹興市上虞區(qū)e游小鎮(zhèn)管委會(huì)承辦的2021年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研討會(huì)在浙江上虞圓滿舉辦。
本次會(huì)議邀請(qǐng)頭部游戲企業(yè)電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、電競(jìng)俱樂部管理者、專家學(xué)者、媒體記者圍繞產(chǎn)業(yè)發(fā)展、電競(jìng)賽事、標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)等議題暢談中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢(shì),共謀產(chǎn)業(yè)發(fā)展新未來。
中國(guó)音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君,中共紹興市上虞區(qū)委常委、常務(wù)副區(qū)長(zhǎng)金山中在本次會(huì)議上分別致辭。中國(guó)音數(shù)協(xié)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍解讀《2020年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報(bào)告》,伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華發(fā)布2020年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)。
推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
中國(guó)音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)張毅君在致辭中表示,電子競(jìng)技活動(dòng)近年來漸成規(guī)模,逐漸步入了商業(yè)化和規(guī)范化軌道,初步形成產(chǎn)業(yè)化格局,在供給側(cè)改革中呈現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)潛力。在未來,協(xié)會(huì)將加強(qiáng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)專題研究,健全標(biāo)準(zhǔn)體系,強(qiáng)化保護(hù)措施,厚植生態(tài)土壤,推動(dòng)我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)步入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
中國(guó)音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君
中共紹興市上虞區(qū)委常委、常務(wù)副區(qū)長(zhǎng)金山中表示,上虞e游小鎮(zhèn)作為政府主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)平臺(tái),將在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)價(jià)值重構(gòu)、生態(tài)重塑的背景下,在中國(guó)音數(shù)協(xié)、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院等單位的指導(dǎo)下,在標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)、企業(yè)培育、人才培養(yǎng)等多個(gè)方面上大有可為。
中共紹興市上虞區(qū)委常委、常務(wù)副區(qū)長(zhǎng)金山中
從數(shù)據(jù)看游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)變化
會(huì)上,游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍對(duì)即將發(fā)布的《2020年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報(bào)告》進(jìn)行解讀。報(bào)告從游戲話題熱度、口碑變化等多個(gè)角度對(duì)2020年游戲產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)進(jìn)行總結(jié),并對(duì)未成年人保護(hù)、游戲出海、電競(jìng)發(fā)展等輿情熱點(diǎn)進(jìn)行梳理。唐賈軍表示,2020年游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)輿情整體反響正向積極,理性客觀的聲音越來越多,但社會(huì)責(zé)任仍舊是輿論最關(guān)切的問題,產(chǎn)業(yè)必須認(rèn)真對(duì)待。
中國(guó)音數(shù)協(xié)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華發(fā)布中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最新相關(guān)數(shù)據(jù),截止至2020年底中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到1365.57億元,電競(jìng)用戶增長(zhǎng)明顯,達(dá)到4.88億元。更為重要的是,除電競(jìng)游戲內(nèi)容收入外,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入占比已接近14%,比例逐年提高,收入更加多元化。滕華認(rèn)為隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)更加標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化,未來中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)將繼續(xù)穩(wěn)步健康發(fā)展。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華
智聚電競(jìng) 共話發(fā)展
在之后的主題演講環(huán)節(jié),騰訊互娛天美電競(jìng)中心總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加,網(wǎng)易公司副總裁龐大智,完美世界電競(jìng)賽事總監(jiān)、制作部負(fù)責(zé)人王晟,華奧電競(jìng)董事長(zhǎng)、羅頓發(fā)展總經(jīng)理?xiàng)盍?,北京華嘉電競(jìng)學(xué)院院長(zhǎng)禹亮日,天神娛樂集團(tuán)副總裁甄琦依次登臺(tái),從不同維度分享中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中所遇到的問題、挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
騰訊互娛天美電競(jìng)中心總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席 張易加
網(wǎng)易公司副總裁 龐大智
完美世界電競(jìng)賽事總監(jiān)、制作部負(fù)責(zé)人 王晟
華奧電競(jìng)董事長(zhǎng)、羅頓發(fā)展總經(jīng)理 楊柳
北京華嘉電競(jìng)學(xué)院院長(zhǎng) 禹亮日
天神娛樂集團(tuán)副總裁 甄琦
下午時(shí)段,與會(huì)來賓分為兩組就電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中所遇到的問題和挑戰(zhàn)、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新趨勢(shì)、電競(jìng)標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)等議題進(jìn)行集中探討。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院將在會(huì)后將各方意見進(jìn)行收集整理,為今后在標(biāo)準(zhǔn)制定、報(bào)告撰寫、課題研究等方面積累內(nèi)容,并將及時(shí)向產(chǎn)業(yè)和社會(huì)公布相關(guān)成果。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....