《暗黑破壞神:不朽》于4月22日在澳洲開始封閉Alpha測試,這次測試至少會持續(xù)一個月。該作游戲總監(jiān)Wyatt Cheng和原則游戲設計師Scott Shicoff接受了媒體聯(lián)訪,以下為要點整理。
新的陣營玩法
本作中,玩家需要選擇加入三個陣營的一個:不朽者、影盟或冒險者。不朽者的目標是讓庇護之地變?yōu)楦踩牡胤剑挥懊说哪繕耸峭品F(xiàn)任不朽者。而兩個目標都不喜歡的玩家,可以加入冒險者。
對于這個玩法,Scott Shicoff分享了設計邏輯。三個陣營是為了“不管玩家要加入哪一邊,希望都能讓玩家覺得可以做出貢獻”。不朽者和影盟有各自不同的任務跟游戲內容,比如影盟,有“像是主題任務這樣的契約,也有很多任務的大型任務,這些影盟玩家可以接的任務都會是為了要推翻或是想辦法打倒現(xiàn)任不朽者來設計。”
而被問到這些新機制是怎么設計出來的,Shicoff回答道:“大家知道,《暗黑破壞神 不朽》是我們和網易共同開發(fā)的作品,兩邊都有提供點子,都是雙方共同合作制作以及決定。當我們提出斗爭循環(huán)的概念時,雙方都丟出很多意見想法,例如影盟可以偷寶物、不朽者能來阻止等,各自拋出許多想法來討論。與其說是單一靈感來源,不如說是雙方腦力激蕩的成果。另外,我們在MMO制作上有豐富經驗,網易則是有豐富手機游戲制作經驗,結合后就是玩家們看到的《暗黑破壞神:不朽》。”
“肝”才是提升強度的主要方式
對于一款免費游玩的手游,對付費的引導是很多人關心的問題。對于課金換取強度,《暗黑破壞神:不朽》是怎么處理的?Shicoff對此強調:“在《暗黑破壞神:不朽》里如果想要變強就是要有更高的參與度,也就是參加更多任務和活動。”簡單來說,就是“去打怪、獲得寶物和收集傳奇裝備或是道具,透過道具的升等加上符文來強化裝備”。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。