根據(jù)NVIDIA幾天前發(fā)布的公告,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將在4月22日加入DLSS支持。NVIDIA最初于今年1月宣布DLSS將支持《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《Outriders》,只不過當時沒有公布確切的支持時間。
目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》已經支持NVIDIA Reflex技術,該技術可降低GeForce顯卡用戶的系統(tǒng)延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由于虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的游戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高分辨率渲染管線)中。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....