要說起這次多娜的劇情人設(shè)為何會(huì)引起如此之大的爭(zhēng)議,我想首先還是那個(gè)老生常談的話題——因?yàn)樾l(fā)熱度過高導(dǎo)致的“破圈化”,從而吸引了很多不怎么熟悉“A社風(fēng)格”的萌新玩家。
這張“真假賽博朋克”的梗圖為多娜的熱度做出了不小的貢獻(xiàn)
作為一款限制級(jí)作品,多娜的熱度真可謂是得天獨(dú)厚,早在去年中文版還未推出之際,就借著與《賽博朋克2077》撞車的同類型題材,搭上了一波人氣快車。
隨后中文版順利發(fā)售,在同行《Subverse》略有“拉胯”的情況下,銷量更是節(jié)節(jié)攀升。游戲目前已賣出近兩萬份,在DL銷量總榜上排名第四,僅次于kiss社的3d女仆2,與I社的AI少女,hs2(不得不說,I社,永遠(yuǎn)的神)。
熱賣之下,多娜在某種意義上成為了“年輕人的第二款黃油”(如果是沒有玩過艸貓的純潔好青年的話甚至可以算作第一款)。
或許對(duì)老玩家而言,他們經(jīng)歷過蘭斯、VB系列的洗禮而變得“百毒不侵”;但要讓“涉世未深”的萌新們一下子接受如此重口味的“飯菜”,會(huì)有些排斥反應(yīng)也的確是在所難免(要知道就連那個(gè)鬼畜王蘭斯都變亞撒西了)。
而另一方面,即使拋開破圈現(xiàn)象,單純從我收集到的對(duì)多娜的評(píng)價(jià)來看,同樣有不少黃油老玩家或者A社粉絲對(duì)多娜的劇本人設(shè)表達(dá)異議,認(rèn)為男主“風(fēng)評(píng)翻車”——也即男主在主線劇情中的“正義形象”與特殊劇情中的“不擇手段”是有矛盾的。
或許這點(diǎn)可以用游戲“故事劇情”與“系統(tǒng)游戲性”的沖突加以解釋,但沒有很好的將二者加以調(diào)和也的確是多娜不完善的地方。
再加上多娜本身作為A社后蘭斯時(shí)代的重點(diǎn)宣傳項(xiàng)目,其亮眼的美術(shù)風(fēng)格也讓部分粉絲期待值拉滿,將其直接對(duì)標(biāo)《蘭斯10》的品質(zhì),使得多娜劇本上的不足之處變得更加凸顯。
但不論對(duì)多娜的看法如何,有一點(diǎn)仍是值得肯定的——在被“破防”引起的大范圍談?wù)撝?,即?ldquo;XP”如何不同;見解如何相左,大部分玩家仍是以玩梗的心態(tài)保持積極交流的。
也難怪有人通過梗圖的形式傳達(dá)出一個(gè)“真理”:“只有在GHS的感召下,人類才能實(shí)現(xiàn)生命的大和諧”,或許這就是LSP的力量吧……
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。