在“武俠生態(tài)”的塑造上,《逆水寒》也有著自己別開生面的腦洞。此前舉行過的“比武招親”大會里,就允許玩家(不限性別)自行發(fā)布招親令,引得其他玩家來進行一場浪漫的擂臺對決,順帶也實現(xiàn)了傳統(tǒng)武俠小說中讓讀者喜聞樂見的一個橋段。比武招親的現(xiàn)場,往往能看見男女俠客在同一舞臺上來回翩舞,即便并不打算用這個玩法來解決“CP難題”的玩家,也會熱衷于來這邊湊一份熱鬧。
近期上線的春日資料片“金刀斬春風”,同樣是這份思路的延續(xù)。在上線三年的千日慶典活動中,官方為玩家準備了一系列貼合江湖俠客風格的活動項目,玩家可以像參與游園會一般,在逆水寒世界的江湖中,與好友一同參與抽獎狂歡、全民尋寶、變身狂歡等慶典活動,拿到心儀的紀念獎品。
在迎合玩家生活熱度,進一步依靠端游機能凸顯玩法豐富性的同時,《逆水寒》也在做減法。手機端APP的推出,讓重復的日常任務可以靠手機一鍵完成,每次上游戲不會有傳統(tǒng)端游令人詬病的“打卡上班”模式,每一個玩家都能夠輕裝上陣,更純粹地在江湖世界中行走游歷。在手游都無法舍棄“打卡”和“在線人數(shù)”這些直接和收益指數(shù)掛鉤的時候,《逆水寒》的“逆行”,或許也是它“搞事力”的一部分(笑)。
現(xiàn)在,再說回主題吧。
距離《逆水寒》上線,已經過去一千天了。這一千天的時間,整個端游市場依然在走著一個下行曲線,似乎端游市場整體都變得更加沉默了。但玩家的選擇——或者說,你與我的選擇,都在自己的心中。
每個玩家最終都能找到最適合自己的那片江湖,而《逆水寒》為俠客們提供的那片江湖,還會繼續(xù)生動下去。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>