《先驅(qū)者》是一款多人合作射擊游戲,我們都知道,對于這一類游戲來說,玩家之間的語音聊天是非常重要的一個功能。但遺憾的是,《先驅(qū)者》并沒有這個功能。
外媒GamingBolt近日有幸采訪了《先驅(qū)者》的創(chuàng)意總監(jiān)Bartek Kmita和首席游戲設計師Piotr Nowakowski,采訪中GamingBolt就問到了游戲為何缺乏語音聊天系統(tǒng)的問題,一起來看看他們是怎么回答的吧!
他們說:“當然了,我們知道這一點。事實上,我們以前曾經(jīng)做過語音聊天系統(tǒng),但是后來由于技術(shù)和法律方面的原因,我們不得不移除它。毫無疑問,我們會試著去解決這個問題,因為我們也十分清楚語音聊天是需要的,它是我們游戲缺乏的部分。之所以沒有語音聊天,是因為我們需要考慮多方面的因素。但是我們知道它是有益于游戲的,我們清楚這一點。”
《先驅(qū)者》將于4月1日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺,敬請期待。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。