育碧不再像過去一樣依賴3A游戲,將來會更多著眼于免費(fèi)游戲和之前已經(jīng)發(fā)售的老游戲賺錢。
在育碧公司第三季度財(cái)報(bào)電話會議上,育碧表示公司2022財(cái)年(2021年4月至2022年3月)將包括3款3A游戲,但在未來,育碧不想讓3A游戲成為其商業(yè)模式的重心。
CFO Frederick Duguet說:“我們多年以來一直強(qiáng)調(diào)我們的標(biāo)準(zhǔn)模板是推出3-4款3A游戲,2022財(cái)年我們也會堅(jiān)持這個計(jì)劃。但是,我們發(fā)現(xiàn)我們正在逐步地從專注于3A游戲發(fā)售轉(zhuǎn)向一個新的商業(yè)模式,新的模式不但有強(qiáng)勢的3A游戲和老游戲組合,而且還會通過免費(fèi)和其他優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)來補(bǔ)充我們的新計(jì)劃。”
Duguet表示育碧當(dāng)前有多個游戲正在開發(fā)中,比如《孤島驚魂6》《彩虹六號:封鎖》《骷髏與骸骨》《Riders Republic》《波斯王子:時之砂》重制版和《輪滑冠軍》。他也提到了之前公布的《刺客信條》手游,計(jì)劃在騰訊的幫助下在中國發(fā)售。他表示,騰訊是育碧加大對免費(fèi)游戲(尤其是手機(jī)游戲)投資和興趣的一部分。移動業(yè)務(wù)目前占育碧全部業(yè)務(wù)的9%左右。
“在2022財(cái)年,我們將繼續(xù)我們的演化,從以發(fā)售3A游戲?yàn)橹行牡哪J睫D(zhuǎn)向一個新模式:3A游戲之外還有各個平臺上的、新的優(yōu)質(zhì)和免費(fèi)的創(chuàng)新體驗(yàn)。這些多樣化的體驗(yàn)將通過互補(bǔ)的玩法和商業(yè)模式彼此滋養(yǎng)。”
在財(cái)報(bào)會議上,育碧CEO Yves Guillemot也指出公司已經(jīng)發(fā)售的老游戲長期以來仍然貢獻(xiàn)不菲的收入,老游戲?qū)⒃谖磥淼氖杖肷习缪莞匾慕巧?。比如發(fā)售6年的《彩虹六號:圍攻》在過去12個月增加了1500萬新玩家,自發(fā)售以來累計(jì)玩家超過了7000萬,仍然是育碧收入的主要驅(qū)動之一。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....