《消逝的光芒2》即將于明年2月發(fā)售,游戲開發(fā)商Techland發(fā)布了最新開發(fā)者日志視頻,這個(gè)開發(fā)者日志視頻是“Dying 2 Know More”系列視頻中的一期,在“Dying 2 Know More”系列視頻中,每一期視頻,開發(fā)者都會(huì)專注于介紹游戲的某一方面。
而最新的這期視頻則介紹了游戲的用戶界面,視頻中,游戲的UI制作人Agata Syku?a向我們透露了一些關(guān)于游戲UI的信息。一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《消逝的光芒2》開發(fā)者日志視頻:介紹UI
Syku?a表示,在游戲開發(fā)過程中,Techland非常重視通過游戲測試的反饋意見來調(diào)整游戲的用戶界面(UI),并試圖盡可能地多地為游戲增加UI自定義的功能,以便玩家能夠根據(jù)他們自己的需求和偏好來定制UI。
舉個(gè)例子,《消逝的光芒2》允許玩家開啟/關(guān)閉HP血條,同時(shí)游戲也將會(huì)有各種動(dòng)態(tài)的UI元素和輔助功能。
《消逝的光芒2》目前已經(jīng)正式進(jìn)廠壓盤,游戲?qū)⒂?月4日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺(tái),敬請期待。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。