【破曉傳說】
作為TGA最佳角色扮演游戲,萬代南夢宮的招牌IP之一,《破曉傳說》這次無論是畫面表現(xiàn)、角色配音還是整體的劇情基調(diào),都保持了“傳說”系列一貫突出的日式動漫風(fēng)格。
本作的流程依然是非常傳統(tǒng)的日式RPG線性模式,同時采用了專門開發(fā)的「空氣渲染(Atmos Shaders)」技術(shù)來呈現(xiàn)畫面。依托于全新的渲染技術(shù),游戲的畫面既能表現(xiàn)出卡通手繪的質(zhì)感,又有寫實的風(fēng)格元素在里頭,相當(dāng)貼合本作的主題設(shè)定。 而城市的外觀設(shè)計基本以中世紀(jì)歐洲為模板,盡管牽涉到了星球之間的抗衡,但科技感并不強,還是那種傳統(tǒng)的日式奇幻調(diào)調(diào)。
《破曉傳說》中角色的動作銜接、技能釋放都無比流暢和順滑。同時,回避機制的強勢表現(xiàn)令戰(zhàn)斗更強調(diào)動作性和節(jié)奏感。本作的六名操作角色中除了女騎士奇莎蘭外,其余5名均取消了防御系統(tǒng)?!镀茣詡髡f》中的回避動作有著較遠(yuǎn)的閃躲距離,搭配上空中回避、精準(zhǔn)回避、回避反擊等動作機制。玩家能更游刃有余地來躲避敵人的進(jìn)攻,而戰(zhàn)斗的體驗也進(jìn)一步趨向于常規(guī)的動作游戲。
《破曉傳說》作為“傳說”系列25周年的紀(jì)念作品,無論是內(nèi)容體量還是畫面、系統(tǒng)上的表現(xiàn)都相當(dāng)扎實,值得喜愛的玩家一試。畢竟當(dāng)下的游戲市場中,高規(guī)格、大制作的日式rpg可以說是鳳毛麟角了。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗