“黃金之路是我們精心策劃的,”克羅克解釋道。“離你的黃金之路越遠(yuǎn),你就會(huì)遇到難度峰值,如果你在第一次遇到它們時(shí)失敗了,這將是一個(gè)挑戰(zhàn)。
“隨著進(jìn)行裝備升級(jí),隨著占領(lǐng)更多前線(xiàn)基地,隨著帶來(lái)更多陸戰(zhàn)隊(duì)友軍,這些都可以為遭遇戰(zhàn)帶來(lái)幫助。”
“有趣的是,實(shí)際上測(cè)試團(tuán)隊(duì)中的一些人覺(jué)得,普通難度有點(diǎn)難,因?yàn)樗_(kāi)放和有著更多360度戰(zhàn)斗。不過(guò),玩過(guò)其他游戲的玩家覺(jué)得它很容易。因此,我們的平衡是確保它能吸引所有正常難度的玩家,然后保證如果你增加難度,它會(huì)變得更具挑戰(zhàn)性。”
游戲的廣告藝術(shù)負(fù)責(zé)人賈斯汀·丁格斯告訴記者,由于新玩家需要進(jìn)入的是一個(gè)需要很多積累知識(shí)的游戲系列,所以他們做出這樣的決定:“我們收到了很多關(guān)于《光環(huán) 5》的反饋,反饋說(shuō)進(jìn)入這種游戲了解事物需要付出高昂的代價(jià)。”
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭