昨天小編發(fā)了《GTA三部曲》暴死:嚴重性能問題/PC版下架/慘遭破解的新聞,引發(fā)游俠網(wǎng)友熱議,我們都知道,R星出品,必屬精品(對不起,暴雪,是你自己不爭氣),那么《GTA:三部曲》真的有那么不堪,那么辣雞嗎?
答案是否定的??雌饋?,我們都錯怪R星了。
《GTA:三部曲》發(fā)售以后,無論是次世代主機平臺,還是PC平臺,都遭遇了嚴重的性能表現(xiàn)問題,3080Ti顯卡掉到40多幀也是讓人醉了,然而這一切的罪魁禍首已經(jīng)查明了,并不是R星,而是“萬惡過時”的DirectX 11 API(滑稽表情)。
當然了,主機玩家是沒戲了(主機玩家捂臉哭……),但PC玩家可以通過DX12來解決它,簡單來說,你只要強制讓游戲在DX12下運行就行了。以下是Joker提供的視頻指南,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】如何解決《GTA三部曲》性能表現(xiàn)問題
Joker的方法行之有效,在視頻中,我們看到,此前i9 9900K/RTX 3080Ti下掉到40多幀的《GTA:三部曲》,現(xiàn)在已經(jīng)可以穩(wěn)定60幀運行了。
《GTA:三部曲》提供了更高分辨率的材質(zhì)貼圖。玩家可以看到紋理貼圖更精細的角色、武器、載具和道路。游戲也將會包含一個全新的光照系統(tǒng),有著更好的陰影和反射效果。此外,復(fù)刻版游戲還改善了水和天氣的效果。不僅如此,游戲還將會增強樹木和植物的細節(jié)。最后,游戲也提供了更出色的遠景描繪。
雖然《GTA:三部曲》目前還是優(yōu)化不足,很吃配置,但無論如何,高端配置的PC終于可以穩(wěn)定60幀運行這款游戲了,這是一件好事。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....