昨天小編發(fā)了《GTA三部曲》暴死:嚴(yán)重性能問題/PC版下架/慘遭破解的新聞,引發(fā)游俠網(wǎng)友熱議,我們都知道,R星出品,必屬精品(對(duì)不起,暴雪,是你自己不爭(zhēng)氣),那么《GTA:三部曲》真的有那么不堪,那么辣雞嗎?
答案是否定的??雌饋?,我們都錯(cuò)怪R星了。
《GTA:三部曲》發(fā)售以后,無論是次世代主機(jī)平臺(tái),還是PC平臺(tái),都遭遇了嚴(yán)重的性能表現(xiàn)問題,3080Ti顯卡掉到40多幀也是讓人醉了,然而這一切的罪魁禍?zhǔn)滓呀?jīng)查明了,并不是R星,而是“萬惡過時(shí)”的DirectX 11 API(滑稽表情)。
當(dāng)然了,主機(jī)玩家是沒戲了(主機(jī)玩家捂臉哭……),但PC玩家可以通過DX12來解決它,簡(jiǎn)單來說,你只要強(qiáng)制讓游戲在DX12下運(yùn)行就行了。以下是Joker提供的視頻指南,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】如何解決《GTA三部曲》性能表現(xiàn)問題
Joker的方法行之有效,在視頻中,我們看到,此前i9 9900K/RTX 3080Ti下掉到40多幀的《GTA:三部曲》,現(xiàn)在已經(jīng)可以穩(wěn)定60幀運(yùn)行了。
《GTA:三部曲》提供了更高分辨率的材質(zhì)貼圖。玩家可以看到紋理貼圖更精細(xì)的角色、武器、載具和道路。游戲也將會(huì)包含一個(gè)全新的光照系統(tǒng),有著更好的陰影和反射效果。此外,復(fù)刻版游戲還改善了水和天氣的效果。不僅如此,游戲還將會(huì)增強(qiáng)樹木和植物的細(xì)節(jié)。最后,游戲也提供了更出色的遠(yuǎn)景描繪。
雖然《GTA:三部曲》目前還是優(yōu)化不足,很吃配置,但無論如何,高端配置的PC終于可以穩(wěn)定60幀運(yùn)行這款游戲了,這是一件好事。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。