近日,《無(wú)主之地》衍生作《小緹娜的奇幻之地》的創(chuàng)意總監(jiān)Matt Cox接受了外媒采訪,在采訪中提及了游戲中槍械數(shù)量的問(wèn)題,Matt Cox表示:“我們使用了在《無(wú)主之地》系列生成槍械時(shí)用過(guò)的技術(shù),用于生成魔法和近戰(zhàn)武器,在護(hù)甲上也有類似應(yīng)用。”
“我認(rèn)為我們作為一款單獨(dú)的游戲,應(yīng)該有屬于自己的方向。我們對(duì)于槍械的數(shù)量并不怎么追求,而是對(duì)取長(zhǎng)補(bǔ)短的不同戰(zhàn)斗模式的探索更感興趣。”
Cox并未介紹不同種類武器的細(xì)節(jié),只介紹了他們最喜歡的一種魔法,這種魔法組合讓玩家可以召喚流星雨砸向敵人:“同時(shí)召喚多個(gè)流星的時(shí)候就好像下了一場(chǎng)屬于自己的流星雨。”
我們對(duì)玩家在《小緹娜的奇幻之地》里對(duì)于武器的選擇細(xì)節(jié)暫時(shí)沒(méi)有太多了解,這款游戲提供法術(shù)、技能和傳統(tǒng)中世紀(jì)近戰(zhàn)武器,所以選擇范圍肯定擴(kuò)大了不少。
《小緹娜的奇幻之地》將于2022年3月25日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。
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從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。