近日,《無主之地》衍生作《小緹娜的奇幻之地》的創(chuàng)意總監(jiān)Matt Cox接受了外媒采訪,在采訪中提及了游戲中槍械數(shù)量的問題,Matt Cox表示:“我們使用了在《無主之地》系列生成槍械時用過的技術(shù),用于生成魔法和近戰(zhàn)武器,在護(hù)甲上也有類似應(yīng)用。”
“我認(rèn)為我們作為一款單獨的游戲,應(yīng)該有屬于自己的方向。我們對于槍械的數(shù)量并不怎么追求,而是對取長補(bǔ)短的不同戰(zhàn)斗模式的探索更感興趣。”
Cox并未介紹不同種類武器的細(xì)節(jié),只介紹了他們最喜歡的一種魔法,這種魔法組合讓玩家可以召喚流星雨砸向敵人:“同時召喚多個流星的時候就好像下了一場屬于自己的流星雨。”
我們對玩家在《小緹娜的奇幻之地》里對于武器的選擇細(xì)節(jié)暫時沒有太多了解,這款游戲提供法術(shù)、技能和傳統(tǒng)中世紀(jì)近戰(zhàn)武器,所以選擇范圍肯定擴(kuò)大了不少。
《小緹娜的奇幻之地》將于2022年3月25日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。
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