在昨天的TGS展示會(huì)中,微軟Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表示,公司正在積極地與日本游戲開發(fā)商合作,爭(zhēng)取將更多的日系游戲帶到Xbox平臺(tái)上。
根據(jù)菲爾·斯賓塞的說法,Xbox有關(guān)團(tuán)隊(duì)一直在積極與日本地區(qū)的開發(fā)商發(fā)行商合作,努力推出更多日系游戲。同時(shí)也在努力確保日本地區(qū)的主機(jī)供應(yīng)。
“東京電玩展是我們對(duì)日本市場(chǎng)和整個(gè)亞洲市場(chǎng)的承諾。很榮幸能夠支持該節(jié)目和我們的日本合作伙伴。我們每天都在與日本發(fā)行商合作,以增加我們Xbox上的日本游戲陣容。我們知道這對(duì)Xbox的粉絲和客戶非常重要。”
在這之前,索尼在日本游戲市場(chǎng)的受歡迎程度更高,但Xbox現(xiàn)在也想分一杯羹。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。